那些年入几十万的AI画师,都在用这套“邪修”词库

原本不想公开的,但这50个AI绘画和漫画指令实在太好用了。

90%的人玩AI绘画坚持不到三天就放弃了,
原因很简单,就因为他们生成的图片实在太难看了,
很多人觉得是自己没有艺术细胞,或者是软件版本不对,
实际上大错特错,真正的原因是你根本不会提问,
AI也是个根据情况来回应的,你给的AI指令太普通了,ai给你的反馈自然也一般,

如果想让AI从人工智障变成真正的生产力工具,

你就要学会用它能理解的“黑话。

我也梳理出了这50个特别好用的指令,
它并不只是简单的词表,
而是一套完整的逻辑体系。

相关指令集如下:

一、 光影与氛围(提升画面层次感)

  1. Cinematic lighting - 电影级光照,营造大片感
  2. Volumetric lighting - 体积光/丁达尔效应,增加空间通透感
  3. Rim light - 轮廓光,勾勒主体边缘,增强立体感
  4. Bioluminescence - 生物荧光,适合奇幻或夜景题材
  5. God rays - 耶稣光/神圣光线,营造神圣或宏大氛围
  6. Soft illumination - 柔和照明,适合人像或静物,光线细腻
  7. Neon ambiance - 霓虹氛围,赛博朋克或夜景必备
  8. Chiaroscuro - 明暗对照法,强烈的明暗对比,艺术感强
  9. Global illumination - 全局光照,模拟真实光线反射,画面更自然
  10. Moody lighting - 情绪化打光,营造忧郁或神秘的叙事氛围

二、 画质与渲染(决定画面精细度)

  1. 8k resolution - 8k超清分辨率,增加细节密度
  2. Unreal Engine 5 - 虚幻引擎5渲染,追求极致的3D质感
  3. Octane render - OC渲染器风格,光影和材质非常逼真
  4. Hyper-realistic - 超写实主义,像照片一样真实
  5. Highly detailed - 高度细节,丰富画面内容
  6. Sharp focus - 清晰对焦,避免画面模糊
  7. Ray tracing - 光线追踪,反射和折射效果极佳
  8. Intricate details - 错综复杂的细节,适合机械或纹理描写
  9. Masterpiece - 杰作,提升整体画面质量权重
  10. HDR - 高动态范围,亮部和暗部细节都保留

三、 摄影与镜头(控制构图视角)

  1. Wide angle lens - 广角镜头,适合大场景或风景
  2. Macro shot - 微距摄影,拍摄昆虫、水滴或纹理
  3. Bokeh - 背景虚化/散景,突出主体
  4. Depth of field - 景深,增加画面的纵深感
  5. Fish-eye view - 鱼眼视角,夸张变形,视觉冲击力强
  6. Low angle shot - 低角度仰拍,展现主体高大威猛
  7. Bird's eye view - 鸟瞰图/上帝视角,展示宏大布局
  8. Dutch angle - 荷兰倾斜角,营造动感或不安定的氛围
  9. Telephoto lens - 长焦镜头,压缩空间,适合人像特写
  10. Isometric view - 等轴测视图,适合2.5D游戏或微缩场景

四、 艺术风格(定调画面基调)

  1. Cyberpunk style - 赛博朋克风格,高科技低生活,霓虹色
  2. Steampunk aesthetic - 蒸汽朋克,黄铜、齿轮、蒸汽元素
  3. Ukiyo-e style - 浮世绘风格,日本传统版画质感
  4. Oil painting - 油画质感,厚重的笔触和色彩
  5. Watercolor sketch - 水彩速写,清新淡雅,流动感
  6. Concept art - 概念艺术,游戏或电影前期设定图风格
  7. Matte painting - 遮罩绘画/接景画,宏大的背景环境绘制
  8. Pixel art - 像素艺术,复古游戏风格
  9. Gothic fantasy - 哥特奇幻,暗黑、华丽、神秘
  10. Minimalist design - 极简主义设计,画面干净,留白多

五、 材质与特殊修饰(增加画面丰富度)

  1. Translucent skin - 半透明皮肤/次表面散射,人像更真实
  2. Iridescent texture - 彩虹色/珠光纹理,色彩变化丰富
  3. Metallic sheen - 金属光泽,适合机械或盔甲
  4. Porcelain texture - 陶瓷质感,光滑、易碎、高雅
  5. Fluid simulation - 流体模拟,水流、烟雾的动态效果
  6. Double exposure - 双重曝光,将两个画面融合(如人像与风景)
  7. Knolling layout - 零件平铺/强迫症排列,物品整齐排列
  8. Dispersion effect - 破碎/消散效果,粒子飞散
  9. Chromium finish - 镀铬表面,极强的镜面反射
  10. Filigree pattern - 金银丝细工/掐丝图案,繁复的装饰纹样